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Fim do Mistério: Hacker divulga especificações do Wii U

Published by tiagodaru at dezembro 2, 2012
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Um dos mistérios mais guardados da indústria dos consoles parece ter chegado ao fim hoje.
O hacker Marcan42 divulgou o que pode vir a ser as freqüências de operações e outros detalhes sobre o Wii U. Até então, os detalhes sobre sobre o vídeo game da Nintendo era guardado a “7 chaves”  pela companhia.  Apesar disto, muitos especialistas e desenvolvedores criticaram a nova geração de consoles da Big N, pelo fato deste ter um hardware “fraco”.
De acordo com Marcan42, o Wii U utiliza um processador PowerPC 750 com 3 núcleos trabalhando em 1,24Ghz (1,243125GHz para ser mais exato). Para quem não sabe, o PowerPC 750 – de responsabilidade da IBM –surgiu em 1997, sendo empregado no Gamecube em 2000, e em seguida em 2006 no Wii.

 

Obviamente que ao longo do tempo, a CPU foi refinada pela IBM. Em sua estréia no Gamecube, o PowerPC 750 (codinome Gekko) continha apenas um núcleo trabalhando em 486Mhz. Para o Wii, o processador (codinome Broadway) passou por melhorias, foi refinado (litografia passando de 180nm para 90nm), além de ser turbinado para 729Mhz.
Com o Wii U, a IBM modernizou a CPU – chamada de “Espresso”. Agora entram em cena 3 núcleos, todos trabalhando em 1,24Ghz. Além disso – segundo Marcan42, o PowerPC 750 conta com mais memória cache on-board, além de outras melhorias e aprimoramentos, como é o caso do suporte a execução de fluxos de trabalho fora de ordem (out of order execution), recurso este, aliás, inexistente no Xbox 360 e PlayStation 3, além de um pipeline de execução bem curto.
Em relação ao chip gráfico, o Wii U é equipado com uma GPU Radeon da AMD, codinome “Latte”, trabalha em 550Mhz (549.999755Mhz para os perfeccionistas).

 

 

 

O lado curioso é que o chip gráfico é cerca de 5 vezes  maior que o processador (que tem área de apenas 33mm2). O uso de 32MB de eDRAM incorporado à GPU equivale, a grosso modo, uma Radeon com 320-400 Stream Processors. Ou seja, algo entre uma Radeon 5550-5570. Quanto ao processo de fabricação, especula-se que tanto a CPU quanto a GPU têm litografia em 45nm.
Ao que tudo indica, a manutenção do processador PowerPC 750 tem duas explicações plausíveis. A primeira, por questões custo, uma vez que a manutenção de uma arquitetura existente reduz custos tanto no que se refere no custo do projeto, quanto da CPU propriamente dito; e a segunda razão, refere-se a compatibilidade, visto que a utilização do mesmo processador do Wii original facilita o processo da retrocompatibilidade com o vasto catálogo de jogos do Wii.

Via Adrenaline

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tiagodaru
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Eu tenho este blog desde 2010 e amo tecnologia, jogos, consoles, PC e atualmente trabalho em uma célula de DevOps estou aprendendo sobre Cloud Computing e adoro ferramentas e sistemas operacionais de código aberto. Nas horas vagas e para distrair entro na Steam e partiu jogar, solo ou com os amigos. Ah e tenho um canal no Youtube e nele aplico o conteúdo com base nesta descrição. E agora que vocês sabem um pouco sobre mim. Deixo abaixo as minhas redes sociais.

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