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Nova atualização do kit de desenvolvimento do Xbox One melhora a performance do console

Published by tiagodaru at dezembro 30, 2014
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  • DirectX 12
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De acordo com o designer-chefe do game Dying Light, Maciej Binkowski, a ultima atualização do kit de desenvolvimento do Xbox One, trouxe melhorias para o desempenho da memória eSRAM do sistema, graças, principalmente a ferramenta PIX (investigador de desempenho para Xbox) atuando como depurador do código.
Paralelamente a essa atualização parece que o Dying Light tem desfrutado do forte apoio da equipe do Xbox, algo que já ocorreu em outros games como  Destiny e GTA V, permitindo que o console consiga usufruir de uma resolução Full HD.
Binkowski disse que “a nova API permite que você faça muito mais com a eSRAM, coisas que os desenvolvedores sempre quiseram fazer, mas o acesso era complicado. Isto, justamente com as melhores ferramentas (PIX) nos permitiu realmente melhorar o desempenho e ajustar o uso da memória.”
Com essa atualização o Xbox terá um melhor aproveitamento em diversos jogos, alcançando melhores resultados no visual e jogabilidade dos game. Junto com essa atualização podemos esperar que a Microsoft libere o DirectX 12 para o Xbox a partir de 2015, mesmo com alguns desenvolvedores dizendo que o novo DirectX não irá oferecer um ganho maior de  performance para os games, mas vamos aguardar o lançamento para ter essa conclusão.

Fonte(s): Neowin

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tiagodaru
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Eu tenho este blog desde 2010 e amo tecnologia, jogos, consoles, PC e atualmente trabalho em uma célula de DevOps estou aprendendo sobre Cloud Computing e adoro ferramentas e sistemas operacionais de código aberto. Nas horas vagas e para distrair entro na Steam e partiu jogar, solo ou com os amigos. Ah e tenho um canal no Youtube e nele aplico o conteúdo com base nesta descrição. E agora que vocês sabem um pouco sobre mim. Deixo abaixo as minhas redes sociais.

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